如果一款游戲玩法幾乎為0,上手難度極高,占用內存還極大,并且和前作相比并沒有太多新意,只是做了一次畫面升級,那么會有玩家玩嗎? 事實上,不僅僅有,而且還很多。這款游戲就是《微軟飛行模擬2020》。 此游戲自一上線就受到大量玩家的擁簇,并斬獲了相當多粉絲和好評。 那么這一款無聊且沒有新意的游戲,是如何在眾多游戲中突圍而出,并被挑剔的玩家所接受?這當然要從游戲的硬核之處說起。 并不像游戲的游戲與其說《微軟飛行模擬》是一款游戲,倒更不如像它名字一般,是一款模擬軟件,它幾乎把游戲性的優先級放到了最后,沒有討好任何玩家。 舉個簡單的例子,筆者作為一個玩了三年歐卡模擬的老司機,也算是縱覽了無數單機游戲,但是在玩這款游戲的時候,單單是起飛拉平的操作,就練了足足半個小時。 如果單純是為了感官體驗或者說刺激的游戲沖擊的話,這款游戲簡直可以稱得上無聊透頂,在體驗半個小時起飛拉平的操作里,我甚至都沒感受到游戲的樂趣在哪兒,但是時間的確過得很快,在看到飛機終于穿梭在云層的時候,我似乎有點明白了這款游戲的意義。 完全擬真的游戲環境作為一款模擬類的游戲,其主打的就是逼真,看似簡單,實際對游戲技術和玩家電腦的要求都是巨大的挑戰。 而在《微軟飛行模擬》中,游戲不僅僅向我們展現了游戲的真實感,還更深層次的去將它的科技推到了玩家的眼前。 首先是飛機的駕駛艙,內部結構,細節,甚至包括飛機的各項參數都和真實飛機完全相同,如果玩家用一套模擬飛行設備連接游戲,并順利起飛,那么他在現實中,也能正常操作一架同樣的飛機完成起飛的操作。 除了操作部分,引入光線追蹤的《微軟飛行模擬》在環境的刻畫上更顯得細膩入微。光追的引入搭配本就超清的畫質上,并將游戲中的樹木與建筑進行實時渲染,并且放到現實世界中他應該出現的位置。 同時,為了達到和現實中的世界進一步同步,游戲的科技部分也同樣讓人震撼,開發商 Asobo 工作室接受采訪的時候表示,利用科技在游戲中幾乎重建了地球表面的所有地點。所有的數據都是從必應衛星圖像 2PB(約等于 2000TB)的數據中實時調取。 游戲&現實風景對比 這句話可以簡單理解為,在這款游戲中,你所看到的任何風景都是真實的,甚至于你駕駛飛機從你現實的城市飛過,你能看到你所熟悉的街道,你每天常去的地方,或者說你家的屋頂,全都盡入你的眼底。 甚至這些街道上,還會隨機生成車輛和行人,完全仿若真實世界一般。全球有多少個機場,游戲中就有多少個對應的機場,玩家可以在前往任意機場起降。 這種感覺就好像小時候玩的《大航海時代》,每到一個似乎在歷史課本上見到的港口,都會內心歡呼雀躍一番。 總結總體而言,《微軟飛行模擬》這款游戲盡管沒有傳統游戲那般引人入勝,但是卻以另一種近乎教學的形式,讓玩家真切的去接觸了一次完全真實的飛行模擬。 而游戲直接從必應的衛星圖像中調取數據,這也就意味著你能在游戲中造訪地球上的任何地方。所以也有不少玩家駕駛飛機前往自己心心念念的國家或者地區,提前一睹其中景色。 或許游戲的魅力,恰恰來源于此。 |